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用Photoshop“收养”一只精致小虫

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  13、为check层添加图层效果:投影,不透明度17%,距离2像素,大小4像素;内阴影,不透明度17%,其余默认;斜面和浮雕,样式内斜面,方法为平滑,深度1%,方向为下,大小24像素,软化为0,其余按照默认。设定完之后,你会很奇怪为什么效果不想我们预览时那么明显,这是因为Head层挡住了部分效果。我们载入头部选区,删除check层内的选区图像,这样就可以了。(图18)

  14、还有一点细节要处理。新建一个1×2像素的文档,上半部分填充黑色,将这个上黑下白的图像定义为图案(图19),

  载入check层的选区,将选区储存为新通道,用刚才的图案填充通道内的选区,取消选择;在check层上新建一层,载入通道,用黑色填充,用橡皮工具擦除一部分后,将图层不透明度降低到35%。(图20)

  15、新建一层,命名为“nose”,选择单列选框工具,选择一个1像素宽的矩形,从中选取一段,填充黑色;取消选择,复制此层,用移动工具向右移动一个象素,,再次复制和移动,不过这次填充为白色,合并这三层,将图层不透明度降低到60%。(图21)

  这样,虫虫的头部就完成了!

 

  接下来是虫虫的身体部分。制作方法和头部基本相同,我们只需简单介绍一下即可。

  16、在背景层上新建一层,命名为“body”,用椭圆工具绘制一个椭圆,用灰色到白色的径向渐变填充,如图22。

  将其移动到合适位置上。然后为这一层添加一个曲线调整图层,注意选择和上一图层编组,如图调整曲线(图23),

  为虫虫的身体增加金属光泽(图24)。

  17、在head层下新建一个图层,载入head层不透明区域,填充任何颜色。在图层样式中选择外发光,将光源颜色改为黑色,混合模式为正常,不透明度为60%,大小为16像素。然后在图层面板中右键单击此效果,在弹出菜单中选择“创建图层”命令。这样,外发光效果从图层中分离出来,成为单独的一层,将刚才创建的填充了任意颜色的图层删除。因为创建图层命令会将这一层上的所有样式都分离出去,所以我们采用了这个方法。(图25)

  18、在虫虫的头部和身体上添加一些装饰,在下颚部分加上触须。可以先画出一条,然后用复制的方法制作另一条,下面我们会大量用到这种方法。(图26)

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