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斑驳效果的制作
上一篇:一个NB的PS处理教程
斑驳效果的制作
1.在网站上浏览网页的时候,无论在个人网站还是在商业网站上我们经常见到这样斑驳的效果,这种残缺的效果,实在另人喜欢,比如这张韩国的网页截 图,大家看了是否动心:
方法一:使用PS自带的喷溅滤镜
喷溅滤镜:该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果,类似透过浴室玻璃观看图像的效果。
喷色半径:为形成喷溅色块的半径。
平滑度:为喷溅色块之间的过渡的平滑度。
ALIEN SKIN SOFTWARE 公司于10月26日发布其著名的PHOTOSHOP滤镜 EYE CANDY 4000正式版,笔者火速下载试用一番,果然名不虚传,现将其 详细的 使用指南奉上,以飧读者。
EYE CANDY 4000 滤镜ALIEN SKIN SOFTWARE 公司生产的,它内置23种滤镜的套件,可以在极短的时间内生 成无穷尽的各种不同的特殊效果,无 论是初次染指,还是轻车熟路,你都能依靠EYE CANDY 4000轻易地实现,这里我就不详细介绍
EYE CANDY 4000滤镜的使用方法,只介绍一下JIGGLE(轻舞)滤镜的使用方法,如果想更多地了解EYE CANDY 4000 滤镜,大家可以到形色主义去看 看,那里是专门学习滤镜的天地。
JIGGLE(轻舞) 滤镜:
该滤镜能够在随机流式空间的基础上,产生强烈的扭曲变形效果,同PS中的扭曲滤镜不同,JIGGLI滤镜不是在某个轴向或者使用波形样式来产生变形效 果,而是产生一种更为复杂的变形效果,从而使选区表象出泡沫状、凝胶状、碎片状等特殊视觉效果。
MOVEMENT TYPE(动感类型):该参数用来设置动感的类型,共有三种类型,分别为BUBBLES(泡沫状) 、BROWNIAN MOTION(布朗运动) TURBULENCE (紊流);
WARP AMOUNT(变形量):变形量,控制JIGGLE效果的扭曲程度、扭曲量,以像素为单位,数值变化范围1~1000;
TWIST(缠绕):在扭曲变形的基础上,再填加缠绕形变,本参数的数值变化范 围为0~100,当数值为0时,只有WARP形变当数值大于0时,形变 是 WARP和TWIST的叠加效果;
SEEMLESS TILE:若勾选此项,则产生平滑的重复变形图案;
RANDOM SEED:滤镜的随机效果;
玻璃滤镜:该滤镜可以使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。
平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到15、
纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹理,也可以载入别的纹理。
缩放:控制纹理的缩放比例。
反相:使图像的暗区和亮区相互转换。
回到我们需要处理的图象,切换到通道,新建通道,然后全选,执行描边,边框大小自行设置,然后进行高斯模糊命令

